原來NBA球場上的24秒進攻時間是這麼來的

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籃球比賽中,當某隊在比賽中獲得新的球權時,或在擲球入界中當球在場上被隊員合法觸及時,24秒鐘計時器將開動。擁有球權的隊必須在獲得球後的24秒鐘內投籃。

1954年,易拉丘國民隊的老闆丹尼(DannyBiasone)「發明」了延用至今的24秒進攻時限。他憑著這一項跨時代的發明,徹底改變了NBA比賽的面貌,也因而進入了籃球名人堂。

當時沒有限時出手的規定,任何一名球員只要高興,在球場上來回穿梭十次、百次、千次,只要不被搶走,沒人可管。

這一規定是來自於1950年湖人隊跟活塞隊的比賽,號稱是有史以來最無聊的比賽。

在1950年的某一天,活塞教練團發布了一項「環遊世界戰術」,要球員只要拿到球就運,整場運,反正「既然你們投不過人家,籃板也搶不過人家,乾脆跑給人家追算了」活塞總教練說,因為湖人隊太可怕,只要球一到他們手上,活塞就沒活路,所以乾脆把球運到不能運為止。

眾活塞球員們於是在滿場觀眾前展開了有史以來最慢的帶球遊戲,第一節結束時,果然只讓湖人投進七分,活塞隊則拿到八分,教練認為節奏還是太快,於是大家更賣力地運球,好不容易挨到比賽結束,活塞如願以19比18獲勝。

但全場觀眾、裁判、媒體及在場的所有NBA工作人員全氣昏了,把觀眾席上所有能夠丟的東西全部灌進場內,不用教練下令,活塞球員像煙一般溜了。

這樣的比賽,很多人都看不下去,這其中就包括丹尼。丹尼本人並不打籃球,但是他非常熱愛籃球。研究過許多場比賽的技術統計後,他發現,每一隊平均每場出手投籃次數約為60次。

也是說,兩個隊一場比賽要出手120次左右,每場球48分鐘乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。

理論和實踐都沒問題,一個月後,聯盟要求進行電話投票,結果全票通過,就這樣,24秒誕生了,而且一直延用至今,沒有人有過疑問,也沒有人主張修改。